Безизвестна скандинавска компания се превърна в хит за видео игри в Европа

През последните 12 месеца Embracer Group AB обяви 27 придобивани

06.07.2021 | 22:34 Редактор:
Безизвестна скандинавска компания се превърна в хит за видео игри в Европа
Безизвестна скандинавска компания се превърна в хит за видео игри в Европа

Малко известна шведска компания се превърна в най-ценния разработчик на видео игри в Европа след най-печелившата сделка на континента, съобщава Bloomberg.

През последните 12 месеца Embracer Group AB обяви 27 придобивания, според данни, събрани от Bloomberg. Темпът на придобиване надмина британския доставчик на бизнес услуги Marlowe Plc, който обяви 12 покупки за същия период. Шведската инвестиционна компания Lifco AB сключи 16 сделки.

44-годишният основател на Embracer Ларс Вингефорс стартира кариерата си като тийнейджър, продаващ комикси по пощата, преди да се преориентира към видео игрите. Акциите на компанията му са се увеличили повече от 30 пъти от първоначалното публично предлагане през 2016 г., изпреварвайки френския конкурент Ubisoft Entertainment SA тази година, за да достигне пазарна стойност от 13 млрд. долара.

Стремежът към сливания и придобивания също е увеличил стойността на дела му в Embracer - 28,4% към 31 март - от 1,4 млрд. долара преди година до 2,4 млрд. долара днес, според данни на Bloomberg.

Въпреки че много от придобиванията на Embracer са малки, те непрекъснато нарастват. През февруари той купи Gearbox Software LLC, разработчик на Borderlands, в сделка на стойност над 1,3 милиарда долара. В момента шведската компания ръководи 69 студия за разработка и над 200 гейминг проекта.

Подходът на Ларс Вингефорс е в пълен контраст с конкурентния Supercell Oy, финландският разработчик зад игрите Brawl Stars и Clash of Clans, който разчита на сравнително малък брой, но за сметка на това много популярни видео игри, пише bloombergtv.bg.

Компанията за разработка на мобилни игри Supercell отбеляза спад на продажбите през 2020 г. въпреки увеличението на потребителите, които играят мобилни игри, докато Embracer се представи по-добре от прогнозите в последните си тримесечни приходи.

Снимка: Bloomberg.com

Харесайте страницата ни във Facebook ТУК