Камерата, засичаща движение на Microsoft трябваше да направи революция във видеоигрите, когато стартира през 2010.
Интересът към нея намаля, но Microsoft не се отказва. Компанията смята, че нейната технология е жизненоважна за изследването на сродни сектори като триизмерно картографиране и хирургия.
Вижте във видеото на Bloomberg.